只要參賽, 不論獲獎與否都會獲得Zynaptiq 提供的 3 個月 ZAP IV 訂閱, 3 個月的 Krotos Studio Pro訂閱, 35 天 Soundly Pro 訂閱, 一份Silverplatter Audio 的Timelapse Sound Effects. 具體詳情請參閱注冊后的信息郵件或英文官網.
Berlin International Film Scoring Competition與 Berlin International Sound Design Competition于 2018 年面向世界在德國柏林啟動,并將于 2024 年舉辦第 7 屆比賽, 柏林國際聲音設計大賽的宗旨是面對大眾介紹聲音對影像電影的重要, 我們正在為我們的獲獎者提供豐富的獎品和與世界各地聲音設計師, 作曲家, 以及其他形式藝術家合作的機會.
我們非常鼓勵對此感興趣的朋友參加我們的比賽. 這個比賽是一個全球性的, 為數不多的包涵聲音設計以及作曲的國際性質的比賽, 參賽者可以是任何年齡, 任何國籍, 我們的比賽不需要您與大制作的項目有直接關系, 所有參賽者同時公平的設計同一部動畫短片作品并且與全世界不同地區的作曲家, 聲音設計師, 以及其他形式的音頻藝術家參與競爭. 我們希望通過這種公平的形式來鼓勵更多優秀的藝術家和設計師.
我們希望這對您將是一個有意義的旅程, 如果有幸獲得榮譽, 不僅我們有豐富的獎品, 最關鍵的是, 這將會對您的履歷以及以后得工作很有幫助!
期待您的參與!
獎品:
2024每個參與者可獲得 Zynaptiq 提供的 3 個月 ZAP IV 訂閱, 3 個月的 Krotos Studio Pro訂閱, 35 天 Soundly Pro 訂閱, 一份Silverplatter Audio 的Timelapse Sound Effects. 具體詳情請參閱注冊后的信息郵件或英文官網.
屆時將公布3名獲獎者。 三 (3) 個獲獎的聲音設計作品將發送給所有參加柏林國際電影配樂比賽的作曲家,為未來的合作奠定基礎,并為聲音設計師提供電影行業的交流機會之一。參加年配樂比賽的作曲家將能夠在三 (3) 個獲獎聲音設計作品中進行選擇,并將他們喜歡的一個作品與他們的音樂原創作品一起用于參加柏林國際電影配樂比賽。
BIFSC 2024 獲獎獎項
一等獎
• + 300歐元
• Universe Bundle 來自 Soundmorph
• Zap IV Bundle 來自Zynaptiq
• Everything Bundle (全部產品) 來自 Glitchmachines
• MEssentialsFXBundle & MSoundFactory 來自 MeldaProduction
• All Sound Packs (全部產品) 來自 Empty Sea Audio
• Everything Bundle (全部產品) 來自Silverplatter Audio
• Ultimate Bundle 來自 Kilohearts
•一年Krotos Studio Pro 訂閱 來自 Krotos
•Pro FX Bundle 來自 Devious Machines
• A Bundle of choice 來自 UnitedPlugins
• 一年 Soundly Pro 訂閱來自Soundly
• Four (4) SFX Libraries 來自Sonicsalute
• + 獲獎證明
• + 我們將把您的藝術作品在我們的社區展示
二等獎
• CREATE Bundle 來自 Zynaptiq
• Software Bundle 4 來自 Soundmorph
• MEssentialsFXBundle & MSoundFactory 來自 MeldaProduction
• Plugin Bundle 來自 Glitchmachines
•A Bundle of choice 來自 UnitedPlugins
• 20個音效庫 來自Silverplatter Audio
•一年Krotos Studio Pro 訂閱 來自 Krotos
• Sci-Fi Bundle 來自 Empty Sea Audio
•Phaseplant來自 Kilohearts
• 一年 Soundly Pro 訂閱來自Soundly
• Two (2) SFX Libraries 來自Sonicsalute
•A Plugin of Choice來自 Devious Machines
• + 獲獎證明
• + 我們將把您的藝術作品在我們的社區展示
三等獎
• Morph III 與 Orange Vocoder IV 來自 Zynaptiq
• MEssentialsFXBundle & MSoundFactory 來自 MeldaProduction
• Horror Bundle 來自 Soundmorph
• Sample Bundle 來自 Glitchmachines
•一年Krotos Studio Pro 訂閱 來自 Krotos
•A Bundle of choice 來自 UnitedPlugins
• 一年 Soundly Pro 訂閱來自Soundly
• 10個音效庫 來自Silverplatter Audio
• Two (2) SFX Libraries 來自Sonicsalute
•Phaseplant來自 Kilohearts
•Dronos來自 Empty Sea Audio
•A Plugin of Choice來自 Devious Machines
• + 獲獎證明
• + 我們將把您的藝術作品在我們的社區展示
獎品詳細信息:
https://www.bifsc.org/sound-design-awards
參賽詳情:
2024 年的聲音設計比賽報名已經開始 (報名費 33 歐元到43 歐元)
(報名2024 年 7 月 1 日 - 9 月 1 日, 作品提交日期 2024 年9 月 21 日, 獲獎以及入圍2024 年 10 月 10 日)
https://www.bifsc.org/sound-design-competition
作曲比賽會在聲音設計評定結束后進行 (報名費 33 歐元-43 歐元)
(報名2024 年10 月 15 日-2023 年 12 月 15 日, 作品提交日期 2024 年 1 月 15 日德國時間18時下午, 獲獎以及入圍名單 2024 年 2 月 7 日 )
評委
Fredi Devas
黃金時段艾美獎提名人 Fredi Devas 博士是一位野生動物電影制片人,他深切關注自然世界及其面臨的挑戰。在為《貓鼬莊園》(Meerkat Manor)和《尼克貝克的怪異生物》(Nick Baker’s Weird Creatures)工作后,他加入了 BBC 的《Frozen Planet》和《Wild Arabia》。在《Planet Earth II》上,他決定離開荒野從而進行制作和導演的工作。
Steve Fanagan
Steve Fanagan (MPSE, CAS) 是一位英國電影和電視藝術學院獎 (BAFTA) (《普通人》)和艾美獎(《權力的游戲》)提名的聲音設計師、監督音效編輯和混音師,他在電影和電視領域的廣泛項目中都有工作經驗。2011 年,他因在《權力的游戲》第一季的工作獲得了 MPSE 金卷軸獎。2016 年,他因在 Lenny Abrahamson 的奧斯卡提名電影《房間》中的工作,獲得了好萊塢專業協會獎 (HPA Award)、國際音樂+音效獎和 MPSE 金卷軸獎的提名。
Bo Li
Bo Li 是一名聲音藝術家,擔任音頻導演。他為獲得奧斯卡學生學院獎金獎的動畫電影《Unforgotten》以及在奧斯卡認證電影節如 Cinequest 上獲獎的影片進行了聲音設計。他曾與 THEA 獎獲獎公司合作,為主題公園和世界上最大的水族館創作聲景作品。他的作品在亞馬遜和 Apple TV 等平臺上播出。Bo 曾與騰訊、EA 和 SYN World 等頂級創意公司合作。他目前是亞利桑那州立大學的臨床助理教授,開創了完全由 AI 生成的聲音和音樂。
欲了解更多信息,請訪問 www.bolisound.com。
Ali Tocher
Ali是 2020 年 BAFTA 的Breakthrough Participant,Ali 是 LookListen Game Audio 的創始人,這是一家為游戲工作室提供音頻部門服務的外包公司。Ali 擅長使用非傳統技術制作定制音景,他在聲音領域的職業生涯見證了他在游戲、電影、電視、直播、廣告、虛擬現實、現場音樂和當代藝術裝置方面的工作。
Mihali Palaeologou
Mihali Palaeologou 博士是一位屢獲殊榮的作曲家。他的音樂在歐洲、美國、日本、中國和澳大利亞演出。他是一位充滿激情的電影音樂教育家和指揮家。Mihali 在Aristotle University of Thessaloniki教授電影音樂與聲音課程,同時擔任柏林國際電影配樂與聲音設計比賽的藝術總監,并創辦了Fusion 配樂.工作坊。
具體流程:
過程很直接, 我們會發給您一個幾分鐘的高畫質動畫短片. 每位參賽的藝術家需要在規定時間內用全部由自己完成的音效或是擬音來完成對本片的聲音設計, 聲音設計師可以用其他的音效庫或者軟件來合成自己的音效, 來自全世界各地有著經驗豐富的聲音設計師會選出 3 名獲獎者以及 10 名進入決賽的作品.
影片簡介:
在浩瀚的太空中,有一塊小小的巖石,上面居住著最奇特的生命形式:黑暗的小點,它們迅速復制并開始顯示出智慧的跡象。《Globosome》講述了這些小生物的興衰故事。這部電影靈感來自我們在自己星球上生活的特殊時代。我們正處在十字路口。問題是,是什么讓人類實際上不同于培養皿中的細菌。我們當然擁有文化、科學和藝術,但如果從全球的角度來看,這些成就又能剩下什么呢?—Sascha Geddert。
電影制作人員: 編劇兼導演:Sascha Geddert執行制片人:Philipp Wolf技術總監:Tonio Freitag, Patrick Schuler合成主管:Johannes Peter立體視覺負責人:Andreas Feix概念設計:Jin-Ho Jeon音樂:Patrizio Deidda音效設計:David Kamp音效混音:Namralata Strack制作單位:動畫、視覺效果與數字后期制作學院動畫專業教授:Thomas Haegele © Filmakademie Baden-Württemberg
*一切信息以及更新請以英文官網為主要參考*
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