我很久以前介紹過音箱測試的一種標準CEA2034A。
市面上一些主流音箱表現究竟如何?如何通過數據解讀音箱的音質和聲場表現?CEA2034A標準詳解(內涵多款音箱數據)
其中有一些限定條件。由于音箱的種類多種多樣,使用場合也有所不同,所以有時會采用不同的測試方法。
智能音箱或者類似的擺放在桌面上的藍牙音箱和多媒體音箱,有更適合他們的測試方法,其中一些遵循或者起源于IEEE 1329標準。
大致意思是,將音箱放置在一個桌面上,并且在一定高度/角度進行測試。當然,這里所示只是一種配置,有些產品會根據站姿或者坐姿等其他因素選取具體的測量配置和設計方向,例如我之前分析過的蘋果HomePod1和Homepod2的高音架構區別。
進而,一些在桌面測試的音箱(籠統的這樣講,其中包括一些藍牙音箱和智能音箱)有著自己的目標曲線。業內有些比較深入的研究,但是由于依舊沒有公開,所以我這里也無法公開講具體的細節。但可以肯定的是,這個判斷標準、測試權重和目標曲線與傳統的放置在類似于客廳環境一定距離的使用場景或者類似于CEA2034A的標準是不同的。
當然,很多無源音箱和不具有特定模式DSP的有源音箱無法完全解決桌面反射的問題,但至少有些在研發過程中是參考我上述所說的情況,而不是CEA2034A,我在之前的回答中有提及到部分內容。當然,這些也適用于一些soundbar的桌面模式。
桌面音箱選購指南
此外,桌面音箱(大體上這么稱呼)對于揚聲器的性能表現的權重也有所不同。有些音箱和使用場景會更偏向于軸向性能(當然還包括早期反射方向性能等),例如放置在客廳中并且經過較好擺位聲中心指向聽音位的情況。不過也有一些人認為類似于號角音箱的產品,軸向可能會因為號角邊緣衍射而產生較大波動,如果這種情況只發生在很小的范圍,那么可以忽略。
然而,當使用場景距離較近時。例如坐在座椅聽桌子上的音箱。人頭與音箱的距離較近,由于人頭本身是存在尺寸的,所以此時不能把聽音者看作是理想的點。假設聽音距離在50~60cm,音箱等邊三角形擺放,如果音箱的聲中心軸線指向人頭中心,那么每個耳朵與音箱聲中心軸向偏差在10~12度。如果音箱指向一個耳朵,那么另一個耳朵偏差角度會更大。所以在一定范圍內的權重,更適合一些類似使用場景的產品。
而豎直方向上,考慮到每個人身高的差異以及桌子高度和椅子高度的差異。也應該是一個范圍,如果沒有特地用桌面支架調節高度的話。
此外,對于一些近距離使用的音箱產品而言,對反射聲的考察也是不同的。
總之,音箱的測試標準和方法有很多種,例如特定類別的專業音響、車載音響等。我過去測評對應品類的產品基本上都遵循了相應的評價方法,以后有機會我會介紹更多特定類型的測試方法。
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