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超次元網絡科技 總經理 溫溶溶:AR技術賦予文旅新業態 背景:2022.8.10日至12日,中投傳媒攜手鴻威會展集團,由中國投影網、中國視聽網、音響網、數字標牌網、LED大屏網在廣交會展館B區開設的高端企業訪談直播間,與“2022世界文旅產業博覽會”同步進行,針對于視聽行業產品技術與革新趨勢及未來發展道路,與業內知名企業領導人進行了深刻探討。 本期高端訪談活動,我們邀請到超次元網絡科技 總經理 溫溶溶 女士 做客高端訪談直播間,接受媒體互動交流。 主持人:您好,首先請您簡單地跟大家介紹一下貴公司。 超次元網絡科技溫溶溶:大家好,深圳泰久信息集團旗下的超次元網絡科技有限公司是一家技術+內容的綜合型企業。目前主推的品牌是導眼,主要專注于元宇宙賽道,以AR技術為核心,通過內容創作團隊創造出創新的沉浸式體驗的內容,給用戶提供新奇的實景娛樂體驗。 主持人:廣州AR/VR 數字文旅產業博覽會作為行業權威的專業展會,我們知道很多企業都做了精心的籌劃準備工作,那么請您跟大家分享一下貴公司這次的參展情況? 我們在這次展會想要給大家重點展示的就是我們在文娛板塊的兩個標準化的產品,一個是我們的導眼AR微密室逃脫,另外一個就是我們的導眼槍靈戰歌。展會現場非常火爆,很多人排隊來進行體驗。槍靈戰歌是一個動作戰略類游戲,而AR微密室作為國內首創產品更是受到了大家的熱烈歡迎。這兩個標準化產品主要針對的是學生群體及年輕的用戶群,大家的熱情也是出乎我們的意料。 主持人:這次的廣州AR/VR 數字文旅產業博覽會,我們注意到很多公司在新產品、新技術、新應用等方面實現了創新突破。相信 超次元網絡科技 也是有備而來,可以給大家簡單說說嗎? 超次元網絡科技溫溶溶:我們目前展出的兩個文娛板塊的產品在市面上可以說是屬于首創的。 第二個產品就是槍靈戰歌。市面上目前也有一些類似的體驗游戲,但對于導眼品牌來說比較大的亮點是我們自主研發了配套的外設設備,比如古代版本的弓箭、現代版本的95式步槍、未來版本的科幻步槍、自主研發的體感馬甲。體感馬甲有32個不一樣的震動點,在玩家體驗游戲的過程中,把馬甲穿到身上,在對戰的過程中被子彈或者是弓箭擊中身體的話,它會提供123種不一樣的震動反饋。
主持人:談談這次參加廣州AR/VR 數字文旅產業博覽會的感受? 本屆展會與往屆相比有哪些變化? 超次元網絡科技溫溶溶:我的感受就是一個字:累,哈哈。現階段受疫情的影響,再加上這幾天暴雨臺風天氣的影響,沒想到參展的人還是如此的多,熱情也十分高漲,所以我們這兩天展位都是人潮涌動的,大家對新事物的好奇探索欲還是很高的,即便要排長隊也想著體驗新產品,也愿意花費時間,這點對我而言印象很深刻。以前我們只是作為一個參展商來參加展會,但今年,還聯合主辦方一起做了導眼品牌的發布會,導眼的系列產品也是從這個展會開始在全國范圍內去進行推廣,所以我覺得這次展會對于導眼這個品牌而言,是對外推廣和發展的一個新起點。 主持人:從本次參展情況來看,您認為音視頻行業在國內的發展趨勢是怎樣的? 超次元網絡科技溫溶溶:AR和音視頻行業是有一點淵源的,導眼品牌主要是聚焦在AR賽道,對這個行業我們是非常看好的,泰久集團+超次元倡導的理念一直都是引導用戶走出去,走出去看電影,去旅游,去體驗新潮的事物,所以我們利用AR技術能跟實景有比較好的結合,也非常看好游戲行業跟AR技術的結合,我們會繼續堅定不移地走在AR賽道上。就目前的發展情況來看,AR技術在硬件設備這一塊還需要大概3-5年的發展空間,我認為像我們這樣的內容制作方和應用層面的供應商需要一起努力,從而更好地倒推AR硬件技術的發展。 ©版權所有。未經許可,不得轉載。
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