RTW TouchMonitor
在我們之前的文章中,談到了2021年奧運會上使用的音頻通道布局。在這篇文章中,我們將進一步挖掘RTW TouchMonitor是如何設置的,如何監測典型體育賽事中的沉浸式音頻。
需要監測什么?
憑借其簡單靈活的用戶界面和同時監測32個音頻通道的能力,TouchMonitor非常符合監測沉浸式音頻流的需要,無論是工程師在生產制作中使用,或者是在傳輸鏈的任何一點使用。而隨著新的沉浸式聲音分析儀的出現,TouchMonitor的工具箱剛剛被擴展到了要求嚴格的沉浸式應用。
首先,讓我們仔細看看,如果在廣播中使用典型的沉浸式音頻流,你應該監測什么才有意義。我將根據5.1.4設計一個16通道的屏幕布局,一個立體聲對和4個對象,當然也可以用兩個立體聲對和2個對象,甚至用基于7.1.4的音頻布局。屏幕布局是根據Dolby Atmos制作的,需要可選的軟件許可證,如我們的新軟件許可證 "SW20015 ISA - Immersive Sound Analyzer"。
下面你可以看到16個音頻通道的概況,布局和我推薦的監測內容。
01 真峰值電平表
帶有真峰值警告的PPM表頭
在大多數生產情況下,工程師需要密切關注每個通道的PPM水平,包括真實峰值警告。當然,監測通道上是否真的有信號是很重要的,但同樣重要的是,監測是否發生音頻過載。PPM也是揭示通道布局不匹配的理想工具,例如:有人將L-R-C-LFE-Ls-Rs和L-C-R-Ls-Rs-LFE混淆。
正如我們所知,音頻真峰過載會給下游帶來大量的問題,所以經常關注這方面的情況很重要。每個條形圖上面的白線是最大真峰值標記,可以輕松識別特定通道上的真峰值過載。
世界范圍內的行業標準(EBU R128、CALM法案等)要求廣播公司保證每個音頻通道的真實峰值電平在特定范圍內。TouchMonitor中的PPM表完全符合所有國際標準。
02 響度表
PPM風格響度表
所有的音頻組響度都應該依據相關規則被監測。我們建議對主聲床和上層聲床以及額外的立體聲通道和對象都進行瞬間和短期響度的監測,因為這些措施可以讓你清楚地了解每組的聽感等級。使用TouchMonitor有多種方法來顯示瞬間和短期響度,包括你在右邊看到的PPM式儀表。
03 音頻通道的分配
沉浸式聲音分析表頭
你還需要注意5.1層和4.0層的音頻通道之間的聲音分配。通過使用沉浸式聲音分析表頭,你可以確保發現你的音頻材料是否不平衡,你可以留意主觀上認為的聲學焦點。另外,沉浸式聲音分析表頭將指出相位問題,并向你顯示其聲床內每個揚聲器之間的立體聲寬度。
04 立體聲聲像
矢量表頭
除了PPM/True-peak和響度之外,5.1.4主聲床和上層聲床之外的通道,應該被監測到聲像和相位的問題。這自然取決于內容,但選擇Vectorscope來實現這一目的是很自然的。對于這個設置來說,最重要的是Vectorscope可以顯示立體聲聲像。除此之外,它還能揭示相位問題以及立體聲平衡問題。
05 5.1.4 節目的響度
跨5.1主聲床和4.0上層聲床的響度測量
關鍵是要注意5.1主聲床和上層聲床混合的整體響度數字。TM7和TM9的沉浸式聲音分析表頭可以讓你做到這一點:測量跨音頻組的響度。
設計沉浸式表頭的顯示
現在讓我們來設計一下實際的沉浸式TouchMonitor屏幕布局。TouchMonitor在設計屏幕布局方面非常靈活,所以你自然可以自己設計,但這是我對適合沉浸式音頻的更多功能的屏幕布局的看法。在設計實際的顯示屏之前,你需要確保你已經創建了必要的音頻組,并正確設置了它們。
為主聲床創建一個5.1音頻組,并設置輸入路由,將PPM和響度表添加到音頻組。
為上層聲床創建一個4.0音頻組,并設置輸入路由,將PPM和響度表添加到音頻組中。
為你的每個對象創建音頻組。在這個例子中,我將創建一個立體聲音頻組并添加PPM、響度和Vectorscope,我將創建4個單聲道音頻組,并添加PPM和響度。
創建沉浸式組。在這個組中,你至少要添加5.1主聲床和4.0上層聲床作為沉浸式內容。選擇想要的響度標準。沉浸式組將覆蓋這兩個床的音頻組中的任何設置,以保證正確的操作。同時,加權因子也將被設置。
作為一個強大的用戶,你知道當涉及到后置揚聲器的增益時,主聲床的4-0組和上層聲床的4-0組之間是有區別的。沉浸式組也會自動啟動環繞聲分析等表頭,或者音頻組中聲床的響度,因為它需要從那里獲得數據。如果你檢查兩個聲床音頻組的設置,你會發現有些設置現在是灰色的,并且被鎖定了。現在是時候到屏幕布局編輯器中去設置了。
TouchMonitor 屏幕布局編輯器
06 5.1.4 主聲床和上層聲床
5.1主聲床部分被設計用來顯示真實峰值PPM,瞬間、短期和綜合響度(M、S、I),同樣,4.0上層聲床部分顯示真實峰值PPM,瞬間、短期和綜合響度(M、S、I)。沉浸式聲音分析表頭在一個容易閱讀的窗口中顯示了主聲床和上層聲床的環繞圖像。在此基礎上,我增加了一個部分,顯示主聲床和上層聲床的瞬間、短期和綜合響度(M、S、I)以及響度范圍(LRA)的組合。
5.1 主聲床和4.0上層聲床以及沉浸式聲音分析表頭
所有的音頻組響度都應該依據相關規則被監測。我們建議對主聲床和上層聲床以及額外的立體聲通道和對象都進行瞬間和短期響度的監測,因為這些措施可以讓你清楚地了解每組的聽感等級。使用TouchMonitor,有多種方法來顯示瞬間和短期響度,包括你在右邊看到的PPM式儀表。
07 立體聲對
我已經設計了立體聲部分,以圖形條的形式顯示真實峰值PPM以及瞬間、短期和綜合響度。此外,我建議使用Vectorscope矢量表來讓你關注立體聲聲像以及相位。
立體聲部分
08 4個對象
4個對象中的每一個都應該被監測真實峰值的PPM。像立體聲對,我只設置了一個瞬間響度的圖形條,我把瞬間和短期響度作為數值加入。由于不知道終端用戶的最終混音效果如何,對于大多數制作來說,你希望確保對象之間的一致性,以避免響度跳躍和其他人為處理,所以響度測量是這個設置的關鍵。正如你所看到的,我已經用不同的顏色標記了每個包含對象的音頻組,以便更好地了解。
4個對象的部分
作為最后一件事,我將添加一組按鈕。START(開始)、STOP(停止)和RESET(重置)總是很方便,可以隨時開始和停止測量,并重置響度計算。圖中的按鈕是全局鍵盤的一部分,鏈接了所有的音頻組,以同步啟動或停止整體平均測量,以及重置存儲在內存中的所有測量:每個通道的TPmax、Mmax和TP-hold。
09 最終的屏幕布局
在這里你可以看到顯示整個沉浸式音頻流的最終屏幕布局,結合了上述所有的內容。這對于沉浸音的現場廣播制作,以及監測廣播傳輸路徑都很有用。
為沉浸式音頻量身定制的屏幕布局
10 替代方案:單獨分析每個音床
作為一種選擇,您可以使用環繞聲分析表頭來單獨測量每個聲床。這留給其他測量表頭的空間就變少了,如之前的整體響度,但如果您需要同時監測每個聲床的每個揚聲器之間的相位相關性,這便有意義了。
帶有兩個環繞聲分析表頭的沉浸式音頻布局
實際操作
這個屏幕布局可以用于各種沉浸式音頻場景,這個設計是咨詢了主要國際體育制作公司的結果。
- 沉浸式音頻傳輸
- 兼容Dolby Atmos或MPEG-H
- 體育賽事等現場廣播制作
- 監控傳輸路徑
- 密切關注立體聲和環繞聲聲像以及主聲床的焦點位置
- 檢查所有相關層的相位關系
- 確保避免真實峰值過載,造成下游的問題
- 監視重要的響度措施,以符合標準,并確保響度一致的對象
你需要購置什么?
一個TouchMonitor TM7或TM9表頭可以通過AES3和3G SDI處理16個通道的音頻。結合起來,這些接口可以處理更多的通道,最多可達32個。帶有AoIP連接的TouchMonitor版本可以處理多達32個通道,對于廣播中的計量和分析沉浸式的音頻來說綽綽有余。
由于屏幕上有許多細節,我們推薦使用9英寸大顯示屏的TM9,但你也可以使用TM7。TouchMonitor的結構是所謂的音頻組構成的。每個音頻組由最多8個音頻通道組成,你最多可以創建8個音頻組,這足以支持廣播的沉浸式音頻。
在軟件方面,你將需要以下軟件許可證以實現最佳的沉浸式設置:
Software license SW20001 Multichannel Mode
Software license SW20002 Loudness and SPL Display
Software license SW20004 SSA - Surround Sound Analyzer
Software license SW20006 Premium PPM
Software license SW20015 ISA - Immersive Sound Analyzer
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