近年來,隨著網絡視聽行業的新興業態及形式越來越多樣化網絡視頻直播、微電影、網絡劇等開始大行其道,新興的平臺及領頭羊開始出現。同時,信息傳輸通道如移動互聯網、物聯網的逐漸成熟,緊跟步伐,網絡視聽行業有望由現在的平面視頻轉向3D視頻、4K視頻甚至于VR視頻。如何在愈加開放的市場制度體系里贏得IP和內容生產的制作能力和制作優勢,成了廣大投資商和供應商爭先恐后尋找答案的一個出口。
在視聽用戶對網絡線上播放平臺逐漸依賴的同時,智能家庭影院、客廳影院等新興產業的入局拓寬了與視聽行業的合作邊界,極大豐富了現有網絡視聽業態,也讓投資商看到了無限可能。就目前的影視市場而言,中國互聯網(愛基,凈值,資訊)電視用戶已經超過7億,IPTV用戶量已經突破1億,2010年至今的行業年復合增長率高達79.7%。BAT、華人文化、樂視等巨頭的陸續入局,更是拓寬了受眾群體,這就意味著未來的十年內,影視視聽行業非但不會衰退,反而更加迸發的茁壯成長。電影院、影吧、影K等消費場所雖然深受好評,但由于時間、空間的局限性,不少人更愿意選擇智能家庭影院形式的觀影方式,時代在發展科技在進步,家中很多電器已被智能化所取代。電視也是其中一員,現代電視機已經完全順應潮流,變的更加智能化便捷化。在畫面效果上有著出眾的效果。同時還兼具高配置優質系統,運行起來不僅流暢,還能兼容多種智能化產物的使用。推薦的這些智能電視擁有海量視頻資源、精細的分辨率,高品質音箱等等, 以至于每個細節、每個特寫,都能給你帶來一種身如其鏡的觀感體驗。 輕輕松松足不出戶,在家就能享受到,專屬影院般的震撼視聽盛宴。
無論哪個細分行業都急需這樣的應用先鋒,只有不斷豐富應用領域,行業才能發展得更快更好。例如,規模將達萬億的VR市場也正在與視聽行業進行深度融合。微鯨科技聯合創始人兼CEO李懷宇認為,VR技術在網絡視聽的細分行業如直播、影視、游戲等方面,將帶來內容產業新的突破口。根據高盛報告,VR/AR全球市場到2025年,排在前三位的即是:游戲產業規模最大占33%、直播12%、影視娛樂9%。高達5億多網絡視頻用戶需要面臨被提供更加全面的內容形態,創造出全新的生態鏈及商業模式,這也就不難解釋為什么智能影院將再一次成為新的潮流和轉折點。
過去,VR等作為原本定位于小眾、發燒友級別的產物,但隨著網絡影視的不斷興起,在家也能看大片,因此VR可以與網絡視聽、傳媒領域相結合,使用戶在觀看網絡視聽內容時完全融入相應場景,增加身臨其境的感受,也成為智能影院迫切需要開發的支點。
未來更是有專家預測,只要是能和網絡視聽行業相結合的高科技產業,都有機會進入網絡視聽行業,如5G、物聯網、人工智能等或將成為先行者。新技術、新產品的科技創新工作,則會為現有的網絡視聽行業內容層面的提升與變革起到一定的助推作用。
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