栽下梧桐樹,引來金鳳凰。7月15日,記者在時尚動漫•視聽體驗活動小組獲悉,繼明基、索尼家用/商務兩用機(型號:VPL-CX278)、神話(型號:投影電腦X1)、音王等國內知名品牌之后,奧圖碼、雅圖、松下、拜亞動力(Beyerdynamic)、BOSE、酷樂視等知名品牌也不甘示弱,相繼加入時尚動漫•視聽體驗行列。至此,40余家名企將攜近60多款品牌產品亮相深圳市第六屆動漫節。目前,時尚動漫•視聽體驗招商已經結束,轉入各品牌展館布置,產品“落戶”各體驗區階段,7月16日動漫節開幕日,60多款產品分布在7個體驗區對外開放,邀請動漫迷、音響發燒友、投影愛好者開展互動體驗。期待您的參與。
知名品牌競相入駐 品牌產品速遞到“家”
連日來,公司總部電梯一度出現“擁堵”現象。原來,時尚動漫•視聽體驗招商活動在市場部同事的努力下,招商日趨火爆。僅僅6層高的樓梯和電梯被京東、順豐等多家快遞公司快遞員圍得水泄不通,來自全國各地近40家國內外知名品牌紛紛以速遞的方式將頂級產品運抵公司總部。
“許多知名品牌企業自確定參加時尚動漫•視聽體驗活動后,快遞一直就沒有停過,有時出現3家快遞在同一時間送來,忙的不可開交。”時尚動漫•視聽體驗負責產品接收的劉小姐介紹說,截止7月15日,奧圖碼、索尼、明基、音王、松下、拜亞動力等企業將參展產品以快遞方式送到公司,均已妥善簽收,歸類到各自體驗區,時尚動漫•視聽體驗活動小組已經安排進行產品布展。
七大體驗區激情吹響視聽“集結號”
萬事俱備,只欠東風。明基家用投影體驗區、神話投影電腦體驗區、艾洛維投影電視體驗區、儀電激光投影電視體驗區、公共體驗區、音王K歌體驗區、互動體驗區等七大體驗區從不同角度、不同產品等讓你親身體驗視聽所帶來的各種震撼;另外,由白雪公司自己搭設的球幕及環幕體驗區顯得格外引人注目,將吸引影迷們像似球形的投影幕中享受空間立體以及多維角度帶來的3D電影效果。
動漫節帷幕即將拉開,時尚動漫•視聽體驗活動號角已經吹響。在這以"快樂動漫 節日盛典"為主題的第六屆深圳動漫節上不僅有多場熱歌勁舞將登場亮相,還有日本、韓國、美國、英國、俄羅斯及港澳臺地區的著名動漫品牌、競技賽事和交易、展示活動。時尚動漫•視聽體驗活動所包含的七大體驗區激情吹響,近40家企業60余款頂級產品的“集結號”,讓我們拭目以待。
打造網絡傳媒高品質服務門戶
此次的第六屆深圳動漫節還嘗試了多個“第一次”:首次引進國際電子競技大賽,超人氣的英特爾極限大師杯賽(IEM)牽手動漫節,將通過互聯網對全球進行賽事直播;首次在展館主要位置設立專業游戲互動區,引進日本SEGA等知名廠商的大型游戲設備;首創夢幻動漫劇場,華夏動漫將采用國際領先的全息影像和裸眼3D技術,把動漫形象與真人互動相結合。
據第六屆深圳動漫節組委會主辦方介紹,酷樂視將代表國內頂級LED投影品牌廠商亮相這一動漫盛會。隨著近幾年消費群體對高清大屏幕需求加大,微型投影機行業也進入了年輕化的發展狀態,不斷滿足著用戶多元化的需求。可以預計,以微型投影設備為代表的產品今后會越來越受到消費群體的追捧。 此次動漫節活動種類豐富,尤其是“變形金剛3D視覺展”、英特爾電子競技極限大師賽(IEM)等重磅活動引人關注。
時尚動漫•視聽體驗活動小組負責人介紹說,中國投影網、音響網、數字標牌網、中國視聽網(專業版)、中國視聽網(民用版)、廣電設備網、舞臺燈光網、LED大屏網攜手視聽行業商家,共同在國家廣電總局宣傳司主辦的第六屆深圳動漫節舉辦主題為“動漫視尚•視聽體驗活動”,將視聽體驗震撼、完美地呈現給近百萬發燒友級的動迷們!將與“變形金剛3D視覺展;IEM英特爾極限大師杯賽;COSPLAY榮譽盛典;拳皇97格斗大賽;深圳動漫節電子競技賽”同臺競技,為動漫迷們呈現一場豐盛多彩的視覺盛宴!
相關負責人表示,電商的高速發展讓我們意識到線下體驗的重要性。對于視聽行業來說,線下體驗更能拉近傳媒與商家的距離,實現傳媒與商家零距離接觸。希望通過“動漫視尚•視聽體驗活動”活動以傳媒者的認知與感官把音響品牌、數字標牌以及投影等產品的真實感受通過線下體驗傳播給其他用戶,將以動漫節為平臺,推廣音響網、數字標牌網以及投影網在行業的知名度與影響力,著力形成線上與線下立體服務并軌,著力打造網絡傳媒高品質服務門戶。
實現門戶網站與客戶零距離接觸
時尚動漫•視聽體驗活動小組相關負責人介紹說,由中國投影網、音響網、數字標牌網、中國視聽網(專業版)、中國視聽網(民用版)、廣電設備網、舞臺燈光網、LED大屏網等八家門戶網站攜手視聽行業商家,共同打造的時尚動漫•視聽體驗平臺,旨在讓編輯從室內走向室外,從線上走到線下,充當客戶最忠實的粉絲和最忠誠的用戶體驗者,在動漫節上與客戶打成一片,把最好的產品、精品在直接用戶面前體驗出來。
活動小組負責人廖先生希望,在目前行業發展不太景氣的情況,企業更需要媒體,特別是網絡媒體走出去來宣傳和推廣產品,讓更多的國內外知名品牌深入人心,開拓更為廣闊的市場。
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